亚洲AV第一页国产精品

  • <samp id="qoc4k"></samp>
  • <kbd id="qoc4k"></kbd>

    QQ登錄

    只需一步,快速開始

    快捷登錄

    登錄 或者 注冊 請先

    UG愛好者

    查看: 54|回復: 0
    打印 上一主題 下一主題

    [經典資料] 線束工程師分享:CATIA汽車線束模塊線束制作技巧與習慣養成

    [復制鏈接]

    版主

    逆向正向 開發設計

    Rank: 10Rank: 10Rank: 10

    624

    主題

    1139

    帖子

    8964

    積分
    跳轉到指定樓層
    樓主
    發表于 前天 14:48 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
    1.保持線束的彎曲曲率按照線束外徑成比率進行控制。一般為1(1~2之間),避免使用具體的數值

    2.線束段繪制順序,為了便于數據的管理,一個線束分支只允許連接兩個電氣零件。
           建議先繪制兩個扎帶之間的線束斷,再繪制扎帶到插件/端子的分支。扎帶到插件的分支創建時其路徑應該是前一段線束到插件,不能是扎帶到插件。
          
    3.線束段松弛度定義
      線束3D應該反應出實際的線束長度,一般來講,可以通過定義Slack的值來確定,一般為3~5%。當然也可以定義具體的數值,將數據取整,另外,必須說明的是3~5%并非絕對,可根據實際情況進行線束長度預留。

    有獎推廣貼子: 

    任何一件事,只要心甘情愿,總是能夠變得簡單。不會有任何復雜的借口和理由。
    回復

    使用道具 舉報

    您需要登錄后才可以回帖 登錄 | 注冊會員

    本版積分規則

     
     
    點擊這里給我發消息
    工作時間:
    9:00-17:00
     
    微信公眾號
    手機APP
    機械社區
    微信小程序

    手機版|UG愛好者論壇 ( 浙ICP備15013022號-4 )    論壇管理員點擊這里給我發消息

    本站信息均由會員發表,不代表本網站立場,如侵犯了您的權利請聯系管理員,郵箱:1359218528@qq.com  

    Powered by UG愛好者 X3.2  © 2001-2014 Comsenz Inc. GMT+8, 2021-10-19 16:53

    返回頂部 亚洲AV第一页国产精品
  • <samp id="qoc4k"></samp>
  • <kbd id="qoc4k"></kbd>