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    [求助] geomagic Wrap與geomagic design x的區別

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    六級士官

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    樓主
    發表于 2018-8-7 20:24:07 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
    如題,兩者之間有什么區別,主要是用于注塑產品,應該學習哪一個,與Imageware 比又怎樣

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    一級士官

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    沙發
    發表于 2018-8-21 17:04:59 | 只看該作者
    兩者都可以用來逆向造型,WRAP對點的處理更強大,X在造型這塊更靈活,有點類似于UG造型但又沒UG強大和靈活。目前我是三個軟件結合使用,Wrap,design x和ug
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    中尉

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    發表于 2018-10-5 20:22:32 | 只看該作者
    Wrap適用于掃描和點云數據的處理,但是結果還是點,無法直接使用,而geomagic design x是對已處理的點進行逆向建模。
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    中尉

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    地板
    發表于 2018-11-11 10:23:18 | 只看該作者
    學習了,只是學習而已
    不過我覺得這套軟件的名字改來改去的,搞得初學者頭暈的
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    二級士官

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    發表于 2018-12-11 10:19:46 | 只看該作者
    又要重新下一次
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    三級士官

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    發表于 2019-5-19 23:40:14 | 只看該作者
    Wrap強項處理點云數據
    design x強項逆向建模
    ug沒有強項,只是他比較綜合既有正向建模也有逆向建模,既能裝配也能運動仿真等等
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    中尉

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    發表于 2019-7-30 10:53:17 | 只看該作者
    Wrap更側重于點云數據處理吧,反正我沒用Wrap逆向建模過
    DesignX逆向建模還是不錯的,能自動擬合曲面,但是有時候曲面質量并不是很好
    Imageware的話需要自己一個面一個面去鋪,速度會比DesignX慢,但是曲面的質量比DesignX好
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    列兵

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    發表于 2019-12-13 19:47:20 | 只看該作者
    我用的是wrap2017和geomagic design2019,GD中的多邊形模塊和精確曲面模塊的功能已經包含了wrap的絕大部分功能;
    wrap主要用于處理掃描后的點或面片網格,對面片的顯示和選擇功能要好于GD,對于封閉的面片wrap可以使用精確曲面模塊、GD可以通過精確曲面模塊自動/手動生成封閉的實體,但是實體包絡的網格線GD要更好和智能;
    GD除了可以對掃描文件進行處理,還可以進行逆向,它包含CAD軟件中的拉伸、回轉、掃描放樣等一系列實體/曲面特征生成工具;
    我的使用習慣是復雜零部件在wrap中預處理,在GD中進行逆向;規則的零部件只在GD中進行處理和逆向
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    列兵

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    9#
    發表于 2021-7-23 11:10:20 | 只看該作者
    用精雕軟件的,進來學習下
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    列兵

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    發表于 2021-7-23 11:11:28 | 只看該作者
    wrap的教程不好找
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