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    UG愛好者

    標題: 這圖弄了塊一個月了,看看大神們有沒辦法弄出來 [打印本頁]

    作者: V與覅V    時間: 2018-7-13 16:20
    標題: 這圖弄了塊一個月了,看看大神們有沒辦法弄出來
    有個活,要求在曲面上做實體孔,孔要弧面上要求每個孔的距離是一樣的。。。。。試過陣列,投影,偏置,手動畫孔太低端也試過太容易出錯了。做片體把它跟隨到做好的曲面,等等等辦法。無奈還是做不出來。圖片上是大概的效果,可是也是錯的。。。希望有大神解救。。。懸賞。。。。請喝水的錢還是有的。。。能做的話微信我18503051381

    QQ圖片20180713160111.png (267.4 KB, 下載次數: 96)

    QQ圖片20180713160111.png

    QQ圖片20180713161638.png (225.85 KB, 下載次數: 66)

    QQ圖片20180713161638.png

    作者: 勤真意切    時間: 2018-7-13 16:35
    有沒有原圖紙看看呢
    作者: V與覅V    時間: 2018-7-13 16:42
    勤真意切 發表于 2018-7-13 16:35
    有沒有原圖紙看看呢

    CAD,也只是做參考。只表達了孔的大小跟距離,函數關系?椎拇笮1.9,中心距2.4,從中間往外正六邊形,第一條邊2個孔,第二條邊3個孔,第三條邊4個孔,一直遞增。在平面很容易做出來,就是弄不上曲面
    作者: 歐陽天痕    時間: 2018-7-13 16:51
    孔的直升面是垂直于曲面,還是垂直于同一個方向
    作者: 694933627    時間: 2018-7-13 16:55
    直接一投影,應該問題不大吧

    作者: V與覅V    時間: 2018-7-13 16:58
    歐陽天痕 發表于 2018-7-13 16:51
    孔的直升面是垂直于曲面,還是垂直于同一個方向

    垂直與曲面啊
    作者: 木子FENG    時間: 2018-7-13 17:04
    Solidcam的多軸鉆孔自動識別可完美解決
    作者: V與覅V    時間: 2018-7-13 17:10
    694933627 發表于 2018-7-13 16:55
    直接一投影,應該問題不大吧

    投影下去的話,孔距離會變化
    作者: V與覅V    時間: 2018-7-13 17:11
    木子FENG 發表于 2018-7-13 17:04
    Solidcam的多軸鉆孔自動識別可完美解決

    這是要我再學一個軟件嗎
    作者: 木子FENG    時間: 2018-7-13 17:15
    V與覅V 發表于 2018-7-13 17:11
    這是要我再學一個軟件嗎

    你現在的問題是不好畫圖還是不好加工?
    作者: KINGANDY*    時間: 2018-7-13 17:18
    有沒有2D圖檔
    作者: V與覅V    時間: 2018-7-13 17:23
    木子FENG 發表于 2018-7-13 17:15
    你現在的問題是不好畫圖還是不好加工?

    有圖,才能加工啊,要5軸鉆孔,所以先制圖
    作者: V與覅V    時間: 2018-7-13 17:27
    KINGANDY* 發表于 2018-7-13 17:18
    有沒有2D圖檔

    CAD,不過沒什么用,只是表達孔的關系
    作者: Axin123    時間: 2018-7-13 19:10
    你這很簡單吧,,,,,
    作者: Axin123    時間: 2018-7-13 19:11
    包容塊。然后在包容塊的 平面上 弄孔,投影下去就行了吧
    作者: Axin123    時間: 2018-7-13 19:12
    問題解決了,記得請我喝茶。。。。我要一打 紅牛
    作者: Axin123    時間: 2018-7-13 19:24
    {:lol:}{:lol:}{:lol:}{:lol:}{:lol:}{:lol:}{:sweat:}
    作者: V與覅V    時間: 2018-7-13 20:09
    Axin123 發表于 2018-7-13 19:11
    包容塊。然后在包容塊的 平面上 弄孔,投影下去就行了吧

    塊的話,你怎么保證垂直于曲面哦
    作者: V與覅V    時間: 2018-7-13 20:09
    Axin123 發表于 2018-7-13 19:12
    問題解決了,記得請我喝茶。。。。我要一打 紅牛

    要不要來個全牛宴
    作者: 流星畫雨*    時間: 2018-7-13 20:12
    我本來已經不想在UG網上回答問題了(另有原因),但是看到朋友孜孜不倦,絞盡腦汁,鉆牛角尖,我就動了惻隱之心。我想告訴你的是,幾年前,我就對這個問題進行了理論探討,得出的結論會使你失望的,那就是你不可能做到均勻分布的。我是怎么樣推導的,想知道,就加微信,我是“天空”。我已經加你了。

    作者: 流星畫雨*    時間: 2018-7-13 20:34
    你看一下我以前做的結論:http://www.drjuanda.com/thread-52355-1-1.html
    作者: 因為改變而改變    時間: 2018-7-13 20:58
    等弧長投影試一下

    作者: wei65291    時間: 2018-7-14 07:55
    你把CAD圖給我看看
    作者: 候鳥人    時間: 2018-7-14 15:47
    不投影,陣列
    作者: V與覅V    時間: 2018-7-14 17:18
    因為改變而改變 發表于 2018-7-13 20:58
    等弧長投影試一下

    試過,也是不行

    作者: 猶記當年點水恩    時間: 2018-7-14 22:23
    孔垂直于當前曲面,SolidWorks好像也不好解決,這個問題太燒腦!樓主找到解決方案別忘了分享經驗啊
    作者: 歐陽天痕    時間: 2018-7-15 22:59
    樓主找到解決方案別忘了分享經驗啊

    QQ截圖20180715225622.png (488.23 KB, 下載次數: 33)

    QQ截圖20180715225622.png

    作者: 歐陽天痕    時間: 2018-7-15 23:15
    多多指教

    QQ截圖20180715231611.png (415.86 KB, 下載次數: 28)

    QQ截圖20180715231611.png

    作者: V與覅V    時間: 2018-7-17 15:45
    猶記當年點水恩 發表于 2018-7-14 22:23
    孔垂直于當前曲面,SolidWorks好像也不好解決,這個問題太燒腦!樓主找到解決方案別忘了分享經驗啊

    只能做出類似的,垂直曲面是沒問題。就是孔距沒法實現
    作者: V與覅V    時間: 2018-7-17 15:45
    歐陽天痕 發表于 2018-7-15 22:59
    樓主找到解決方案別忘了分享經驗啊

    感謝費心了!
    作者: shaoyanzhao    時間: 2018-7-17 16:45
    平面做好孔,可不可以再把這個平面弄成弧面,
    作者: 《堂而皇之》    時間: 2018-7-17 16:49
    感覺沒有可能的事情!不管是曲面還是球體面圍繞你這間距2.4無法全部構成一個閉環,要么構成一個,在這參數成倍數才能又構成,而這距離不可能都等于2.4
    作者: 流星趕月*    時間: 2018-7-18 16:29
    我想了一下,整體變形呢?不過電腦能不能吃的消這么多的孔,運算,
    作者: 王新振    時間: 2018-7-20 16:35
    V與覅V 發表于 2018-7-13 17:10
    投影下去的話,孔距離會變化

    投影可以不改變孔距的
    作者: QING.ZHANG    時間: 2018-7-24 17:22
    我試了一下,使用曲面截面線,先整列有拔模的圓柱。然后再單個陣列圓柱,六邊形陣列,參考曲面。做出來的和示很像。但是,等距就做不到。因為每個孔都是垂直面法相的。
    作者: V與覅V    時間: 2018-7-26 11:18
    QING.ZHANG 發表于 2018-7-24 17:22
    我試了一下,使用曲面截面線,先整列有拔模的圓柱。然后再單個陣列圓柱,六邊形陣列,參考曲面。做出來的和 ...

    事實上是這樣的,已經放棄治療
    作者: 915077841    時間: 2018-7-26 16:35
    提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
    作者: 915077841    時間: 2018-7-26 16:45
    提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
    作者: 安晨先生。    時間: 2018-7-27 14:02
    文件發我 我試一試感覺可以不 523919705
    作者: 白熊123    時間: 2018-7-28 15:29
    投影曲線->投影方向->投影選項選擇等弧長。唐先生的視頻教程里教過。
    作者: linvz    時間: 2018-7-29 10:31
    圓孔距離等長 大概意思應該一樣的

    20180324.jpg (208.33 KB, 下載次數: 16)

    圓孔距離等長

    圓孔距離等長

    作者: 1748821298    時間: 2018-8-1 17:45
    你現在的問題是不好畫圖還是不好加工?
    作者: 123咳咳    時間: 2018-8-8 12:20
    樓主有嘗試過等參數投影嗎,曲面上各邊間距相等不知道是不是這種效果,圖是隨手做的。如果用圓投影有個問題,草圖的圓投影到曲面上就不是規則的了有一定的弧度誤差。

    無標題.png (272.47 KB, 下載次數: 18)

    無標題.png

    作者: XieYuQiang*    時間: 2018-8-13 20:41
    本帖最后由 XieYuQiang* 于 2018-8-13 21:17 編輯

    嗯,很難達到要求
    作者: qqq890122    時間: 2018-8-18 11:01
    能不能先做平面 再變形啊
    作者: qqq890122    時間: 2018-8-18 11:50
    不知道我這樣可以不

    D9U3E78A(FZGCWHA@M%KEMG.png (52.66 KB, 下載次數: 19)

    D9U3E78A(FZGCWHA@M%KEMG.png

    10ZMNIZ}~{NDCIR@OP{K70Z.png (103.88 KB, 下載次數: 15)

    10ZMNIZ}~{NDCIR@OP{K70Z.png

    作者: 墨脫700032    時間: 2018-8-19 11:50
    試試我這個方法,多邊形投影到曲面上后再打孔,每一個都可以等距垂直法線的,不過需要耐心做多邊形了。
    作者: 墨脫700032    時間: 2018-8-19 11:51
    木子FENG 發表于 2018-7-13 17:15
    你現在的問題是不好畫圖還是不好加工?

    加工五軸即可搞定
    作者: 木子FENG    時間: 2018-8-20 14:53
    墨脫700032 發表于 2018-8-19 11:51
    加工五軸即可搞定

    我的意思是編程
    作者: 1234007    時間: 2018-8-20 15:46
    你可以試試整體變形這個功能,興許能幫到你,我電腦做不了這么過孔尷尬
    作者: KINGANDY*    時間: 2018-9-17 14:51
    V與覅V 發表于 2018-7-13 17:27
    CAD,不過沒什么用,只是表達孔的關系

    能不能先把曲面做個截面線,然后在曲線上等分孔
    作者: 空心蘿卜    時間: 2018-9-25 10:40
    本帖最后由 空心蘿卜 于 2018-9-25 10:56 編輯

    這個別想著去求差來做孔。試試先在壁上打一個孔然后再沿孔的周邊把壁切一塊下來5邊或者6邊都行,再去想辦法把這個小塊呈球面復制也好陣列也好按你的孔距值鋪開,再把這些逢合起來行不行呢。我們原來學這個軟件的時候剛入門的基礎課畫的是足球上邊的黑白紋也是等距等角分布的,我不是做產品設計的這一塊都忘得差不多了;銥檎茸龊靡粋然后再用拼接式的方法試試。

    QQ截圖20180925105405.png (12.08 KB, 下載次數: 21)

    QQ截圖20180925105405.png

    QQ截圖20180925105421.png (9.19 KB, 下載次數: 24)

    QQ截圖20180925105421.png

    作者: wangxiadong767    時間: 2018-9-25 11:28
    試一試手編宏程序
    作者: 橙子520    時間: 2018-9-25 14:55
    畫了嗎?

    作者: 沙漠甘泉*    時間: 2018-10-17 15:05
    這個要求本身是有問題的
    作者: 沙漠甘泉*    時間: 2018-10-17 15:06
    流星畫雨* 發表于 2018-7-13 20:34
    你看一下我以前做的結論:http://www.drjuanda.com/thread-52355-1-1.html

    這個問題我也嘗試了,確實做不了的
    作者: 流星畫雨*    時間: 2018-10-18 09:13
    沙漠甘泉* 發表于 2018-10-17 15:06
    這個問題我也嘗試了,確實做不了的

    所以,理論要先行,理論得出的結論要相信,不然,就象研究永動機一樣,始終有人在研究,但是沒有結果。這個在球面上要均勻分布孔的問題,只能是近似,要嚴格講的話,是做不了的。這個還可能跟數學有關,比如第一圈應該幾個,然后后面的排出來就比較均勻,這個要數學家來研究,可能跟級數有關。然后,要求不高的話,如果孔是比較。ū绕鹎虼笮。┑,看上去比較均勻的,還是可以搞出來的。
    作者: TJS*    時間: 2018-10-31 12:15
    本帖最后由 TJS* 于 2018-10-31 12:31 編輯

    抽取圓盤的輪廓線,將輪廓線按孔間距均分,在分段處做垂直于輪廓的直線,依次做圓柱,然后旋轉。

    111.png (25.49 KB, 下載次數: 81)

    111.png

    2222.png (40.29 KB, 下載次數: 69)

    2222.png

    作者: 2211898900    時間: 2018-11-8 19:40
    可以先創建平面 在給平面打洞  然后在拔模曲面或者  圖紙貼到板件上面 然后從側面砍  
    作者: bkhs_he    時間: 2018-11-12 17:53
    歐陽天痕 發表于 2018-7-15 22:59
    樓主找到解決方案別忘了分享經驗啊

    是用鈑金模塊做的嗎?
    作者: wzhch    時間: 2018-11-23 21:01

    畫的還是不對,但不知道思路對不對,就是以中心六個六個陣列。

    作者: V與覅V    時間: 2020-4-3 09:56
    wzhch 發表于 2018-11-23 21:01
    畫的還是不對,但不知道思路對不對,就是以中心六個六個陣列。

    應該是先做出曲面,然后曲面均勻分布陣列。這還有個問題,不同大小的孔,對應曲面大小又不一樣。成函數比的。這個坑才是一直做不出來的原因。
    作者: 1124670284    時間: 2020-4-17 16:28

    作者: jiangsanqiaa    時間: 2021-10-11 12:59
    UG 做不出來的   cad 也不行  

    作者: 一步一步,    時間: 2021-10-14 10:33
    先做好一個孔,剩下的用陣列特征可以做出想要的結果




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